Responsable RH
Indispensable pour pouvoir embaucher du personnel en CDI (conducteurs, chefs de chantier...). L'intérim reste possible sans RH.
- Embauche en CDI
- 1 000 €
- Salaire par jour
- 40 €
- Intérim par heure
- 11 €
Les 12 postes que compte une entreprise de travaux publics dans le jeu, avec leur rôle, leur salaire et leur coût d'embauche.
Indispensable pour pouvoir embaucher du personnel en CDI (conducteurs, chefs de chantier...). L'intérim reste possible sans RH.
Indispensable pour pouvoir vendre sur le marché public, quel que soit le niveau de vos hangars. Touche aussi une commission progressive sur vos ventes.
Indispensable pour poster des annonces ou des contrats récurrents sur le Marché Fournisseur (vente à prix libre à d'autres joueurs). Il s'ajoute au Commercial Junior, qui reste seul nécessaire pour la vente au marché public.
Indispensable pour vendre au marché public depuis votre société Fournisseur. Il est séparé du Commercial de base (TP), qui ne gate plus que la vente TP classique.
Indispensable pour transférer des matériaux entre les hangars de vos bâtiments et le dépôt générique (moyennant une taxe de transfert).
Requis pour CHAQUE bâtiment Fournisseur actif, sans opérateur libre, un bâtiment industriel ne peut pas tourner.
Pas obligatoire, mais réduit la fréquence et la durée des pannes aléatoires sur vos bâtiments Fournisseur.
Un conducteur est nécessaire pour CHAQUE engin mobilisé sur un chantier.
Affectez-le à un camion pour le conduire gratuitement sur ses trajets. Sans chauffeur affecté (ou si le sien est encore occupé), un intérimaire prend automatiquement le volant, facturé au tarif horaire.
Un chef de chantier supervise le chantier. Les gros chantiers en demandent plusieurs.
Requis en renfort sur les chantiers de taille moyenne à grande.
Pas obligatoire, mais réduit les coûts d'entretien/réparation de la flotte.