Jouer

Les branches

L'industrie du jeu se lit en 17 filières. Chacune part d'une matière et descend jusqu'à un produit posé sur un chantier. Elles s'ouvrent par phases : les premières donnent de quoi bâtir une maison, les dernières fabriquent les engins eux-mêmes.

Phase 1

Phase 2

Phase 3

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